20K Setup!

Studio Vlog Apple MacBook Pro Setup

Σε αυτό το βίντεο θα μιλήσουμε για το υπέρτατο Setup για Content Creators, 20K επιφάνεια εργασία, 4 monitor με 2 μόνο καλώδια, και κάνει τα πάντα, Video Editing, 3D Graphics, Motion Graphics, Music Production, η οτιδήποτε άλλο φανταστείτε με απίστευτη ταχύτητα.

Η βάση του σέταπ είναι ένα από τα νέα MacBook Pro το οποίο έχω 3 εβδομάδες τώρα.

  • 16 Inch, 10 Core CPU / 32 Core GPU, 64GB Unified Memory 2TB Storage

Photography / Lightroom / Photoshop

Video Editing

Grading

  • XDR display, grading, HDR grading

Motion Graphics

3D Graphics, Music

Audio Production

Coding mobile apps, desktop apps, web apps

60 % of the time Desktop Replacement

40% on the road

Hub

Caldigit Elgato Element Hub 4

  • 4x Thunderbolt 4

μόνο δυό καλώδια για να συνδεθούν τα πάντα.

Displays

XDR Display Nano Coating (+ charging)

Thunderbolt 3

P3 wide color gamut

6K Display (6016 x 3384)

1,000,000:1 Contrast

HDR, up to 1600 nits Peak

96W Charging

LG UltraFine 32UL950 32″ TB3

Thunderbolt 3,

HDR 600

Nano IPS with DCI-P3 98%

60W Charging

XP Pen Artist Pro 24″ USB 3

Pen Display 8192 pressure levels

2560 x 1440

90% Adobe RGB

Sonnet Solo 10G SFP+

  • 10Gbps Transfer speeds
  • Editing from NAS
  • Apple Logic
    • MacMini has 10Gbps
    • iMac 24″ has Gigabit Ethernet

Universal Audio Arrow (now called Solo)

  • ElectroVoice RE20
  • IK Multimedia iLoud Micro

Wacom Intuos 4 (PTK-640)?

Apple Keyboard + Apple Mouse + Apple Trackpad (Black)

Logitech mx master 2

iLok + Syncrosoft Dongles.

Western Digital My Passport 1TB

Caddy Atomos Ninja (usb 3)

Element Hub

  • 3 Thunderbolt 4
  • 4 USB-A 10Gb/s
  • Dual 4K 60hz
  • 1 8K 30hz
  • 60W Charging

Αξίζει να πάρεις ενα MacBook Pro 2021 ως Desktop Replacement?

  • 60% Desktop Replacement
  • 40% Ταξίδια, όταν δουλεύω σε άλλη χώρα κλπ.
    • Έχω μαζί ένα workstation, το οποίο μπορεί να παράγει τα πάντα, από απλό μοντάζ, 3d Graphics, Motion Graphics έως Houdini Simulations.
    • Τρομερή αυτονομία
    • Μόνιτορ ικανότατο για Grading

Αυτή τη στιγμή δεν υπάρχει κάποιο desktop απο την Apple που να ικανοποιεί απαιτητικούς χρήστες. Τα νέα iMac 24” και το MacMini M1 έχουν πολλούς περιορισμούς σε Ram / GPU, την ικανότητα να συνδεθούν με πολλαπλά monitors.

Στο μέλος η Apple θα βγάλει ενα μεγαλύτερο iMac και το νέο Mac Pro με Apple Silicon, ο μόνος λόγος να στήσετε ένα σεταπ όπως αυτό είναι να ταξιδεύετε, η να είστε εκτός σπιτιού / γραφείου / στούντιο και να θέλετε να βγάζετε δουλειά.

Γιατί πιστεύω ότι δεν αξίζει αν σκοπεύετε να το χρησιμοποιείτε μόνο στο σπίτι:

  1. Κόστος
    1. Έχει δική του οθόνη, και μάλιστα εξαιρετικής ποιότητας, αλλά αν το δουλεύετε με lid closed όπως εγώ στην ουσία είναι άχρηστη.
      1. Η επένδυση που θα χρειαστεί για ένα monitor που μπορεί να είναι από 200 ευρώ, έως ένα πολύ ακριβό XDR Display αν στοχεύετε στην ίδια ποιότητα με το εσωτερικό.
    2. Δεν έχει 10Gps. Ούτε καν 1GgpE (mac pro έχει, το Mac Mini M1 έχει, ακόμη και το 24” iMac έχει 1Gbps)
      1. Όλο το editing γίνεται μέσω 10GbpE.
      2. Όλα τα projects είναι στο NAS, 3D Projects, Assets, τα πάντα.
      3. Το dongle απο Thunderbolt σε SFP+ που χρησιμοποιώ, κοστίζει και τρώει 1 thunderbolt port και bandwidth.
        1. SFP+ Transciever για να δύκτυο fibre optics
        2. 10Gbps Copper (over Cat6a η 7 + RJ45) ή SFP+, με το SFP να έχει προτερήματα
        3. Βασικά χρειάζεται ενα SFP Transciever για να συνδεθεί το καλώδιο oπτικής ίνας, και το tranciever συνδέεται πάνω στο thunderbolt 10GbE network adapter.
      4. Ακριβό.
  2. Όλα αυτά είναι δυνατά μέσω της σύνδεσης Thunderbolt 4.

USB-C is a connector type, Thunderbolt 4 – Hardware interface / protocol via a USB-C connector port.

μια συσκευή τύπου σύνδεσης USB-C μπορεί να υποστηρίζει είτε Thunderbolt 4, είτε USB4 η USB 3.2 ή Thunderbolt 3

Thunderbolt ειναι superset δηλαδή Thunderbolt 4 υποστηρίζει USB4 αλλά μια συσκευή USB4 δεν υποστηρίζει Thunderbolt.

  • Δυναμικά αναπροσαρμόζει το data και βίντεο bandwidth για να καλύψει μεγάλο εύρος εφαρμογών
    • Υποστηρίζει εως 100W charging, και 15W για άλλες συσκευές
    • Display Port (display interface) 1.4, Video υποστήριξη μέχρι 8K
    • PCie στα 32Gb/s που μπορεί να συνδέσεις εξωτερικούς δίσκους με ταχύτητα 3000 MB/s
    • USB 3.2 – 10Gb/s
    • Είναι πάντα 40Gb/s
    • Υποστηρίζει εως 4 thundebolt 4 ports, μέσω τεχνολογίας Thunderbolt Alternate Mode. Πριν ήταν μόνο Daisy chain
    • DisplayPort Alt Mode 2.0
    • Priority to display traffic then PCiE
    • Interchanged compatibility USB4 <> Thunderbolt
  • Καλώδιο μέχρι 2 μέτρα Raw Bandwidth 32.4 Gbps (4 lanes) Effective Bandwidth 25.92 Gbps (4 lanes) Display Stream Compression
  • Αναξιοπιστία των Hubs, Razer, Caldigit, OWC
  • Όσο ποιο απλό το σεταπ, τόσο περισσότερες οι πιθανότητες για μειωμένα προβλήματα
    • Όταν χρησιμοποιείτε επαγγελματικά δεν εχεις τη πολυτέλεια να ασχολείσαι με κάτι που δεν δουλεύει. Θες αξιοπιστία, θες να κάνεις τη δουλειά σου, deadlines.
  • crashes when connecting the macbook (full restart)
  • monitor don’t turn on
    • μπορεί να είναι πρόβλημα του XPPen, του Element Hub, του καλωδίου, δεν ξέρω. Και δεν με ενδιαφέρει ιδιαίτερα γιατί προτιμώ τα 2 displays να είναι πάντα ανοικτά.
  • randomly changes the priority of the wi-fi ethernet
    • Wifi Airdrop
  • Firmware update Caldigit
    • All ports δουλευανε με ταχύτητες USB2.

Η μαγεία των LUTs στο DaVinci Resolve!

Davinci Resolve LUTs

Τι είναι τα Utility LUTs, πως κάνουμε μετατροπές απο ένα color space σε κάποιο άλλο, πώς μετατρέπουμε Log3 σε Rec 709, είναι τα LUTs ο καλύτερος τρόπος για μετατροπή υλικού, πως χρησιμοποιούμε το εργαλείο Color Space Transform του DaVinci Resolve, και πως εξομοιώνουμε film, είναι μερικά από τα ερωτήματα που θα απαντηθούν μέσα από αυτό το βίντεο.

Σε αυτό το βίντεο θα δούμε πως μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε LUTs στο DaVinci Resolve ώστε εύκολα και γρήγορα, να κάνουμε μετατροπές, αλλά και να χρησιμοποιήσουμε looks που εξομοιώνουν διαφορά film για cinematic αίσθηση

Υπάρχουν διάφοροι τύποι LUTs, τα LUTs που ειναι για μετατροπές, τα luts που έχουν δημιουργηθεί για Looks, όπως εξομοίωση film, και τα Hybrid που κάνουν και τα δυο παραπάνω.

η πρώτη κατηγορία είναι τα

Utility / Technical LUTs, που είναι χρήσιμα για μετατροπές, π.χ. να μετατρέψουμε υλικό που έχουμε καταγράψει ως sLog3 / SGamut σε Rec. 709, αυτά τα λένε και transform LUT’s, μετατρέπουν δηλαδή ένα χρωματικό εύρος σε ένα άλλο.

Συνήθως τα παρέχει ο κατασκευαστής της μηχανής, άλλα υπάρχουν και πολλά third parties προς αγορά η free.

Όλα τα LUTS περιμένουν ένα συγκεκριμένο Input (είσοδος δηλαδή), κάνουν μια χρωματική επέμβαση, και το ouput που δίνουν είναι επίσης συγκεκριμένο:

π.χ. μπορεί ενα LUT να δέχετε για Input Log3, S-Gamut Cine στις Sony, CLog / Cinema Gamut στις Canon, V-log και V-Gamut, και να βγάζει output σε ένα συγκεκριμένο standard, π.χ. Rec 709, Rec 2020, DCI-P3.

To πρόβλημα με τα LUTs δεν έχουν τη δυνατότητα να αναγνωρίσουν το υλικό στο input, π.χ. δεν ξέρουν σε τι χρωματικό εύρος, η το Gamma έχει καταγραφεί το υλικό, αρά επεμβαίνουν σε ότι υλικό τους δώσουμε στο input.

Αν το LUT έχει δημιουργηθεί για να πάρει Input S-Log3 S-Gamut Cine, και το βάλουμε σε υλικό που έχει καταγραφεί σε CLog, Cinema Gamut θα δουλέψει, αλλά τα χρώματα θα είναι λάθος. Δεν θα βγάλει error, ούτε θα προειδοποιήσει με κάποιο τρόπο, απλά τα χρώματα θα είναι λάθος. Αν συμβεί αυτό τότε έχουμε LUT mismatch, που οδηγεί και πολλές φορές σε αρκετή σύγχυση.

Κάποιες φορές το όνομα του αρχείου του LUT ίσως περιγράφει πως δουλεύει.

Για το υλικό κάποια αρχεία βίντεο έχουν στα metadata πως έχουν καταγραφεί, κάποια άλλα όχι, εξαρτάται απο τη κάμερα. Αν όχι τότε μπορούμε να προβλέψουμε τι περίπου είναι σαν αρχή, π.χ. αν προήλθε από Sony, και το contrast και saturation είναι πολύ flat, τότε είναι sLog2.

LUTs μπορείτε να βρείτε δωρεάν στο διαδίκτυο, να τα κατεβάσετε από το κατασκευαστή της μηχανής σας, ή υπάρχουν πακέτα προς αγορά.

Για να τα προσθέσετε το DaVinci Resolve, υπάρχουν δυο τρόποι, είτε από το settings → Color Management, είτε από το LUTs στο color.

Aς κάνουμε μια μετατροπή σε υλικό που έχει καταγραφεί με sony sLOG-3, SGamut Cine.

Το υλικό πολλές φορές δεν έχει metadata, όπως αυτό που χρησιμοποιώ, εχει καταγραφεί απλά me Ninja V, όποτε και στα metadata δεν μου δίνει πληροφορίες. Όπως είπαμε τα LUTs δεν γνωρίζουν πως έχει καταγραφεί, οπότε σε αυτή τη περίπτωση βασίζονταν σε εμένα για να κάνω σωστά τη μετατροπή. Το συγκεκριμένο ξέρω ότι καταγράψει με Sony A7s III sLOG 3 / SGamut.Cine.

Στο Resolve πρόσβαση στα LUTs έχουμε στο Color Page, LUTs και ενας τρόπος να δούμε πως επεμβαίνει ένα LUT είναι το όνομα του αρχείου, που μπορεί να μας δίνει αρκετά στοιχεία, η όχι.

H επόμενη κατηγορία είναι τα Creative LUTs, που είναι ποιο δημιουργικά, και παρεμβαίνουν στο χρώμα. Π.χ. βελτιώνουν τους τόνους δέρματος, η εξομοιώνουν film.

Όλοι οι τύποι LUTs έχουν τους ίδιους κανόνες δηλαδή Input / Output, και πρέπει να ξέρουμε τι είναι το υλικό, και τι input δέχεται το LUT. Δεν δουλεύουν όλα τα LUTs σε όλες τις κάμερες ή όλα τα είδη υλικού

Σε αυτό το παράδειγμα θα χρησιμοποιήσω τα Film Emulation LUTs που έρχονται με το resolve. Ta συγκεκριμένα για να δουλέψουν απαιτούν το υλικό να είναι σε Cineon Film Log, που δέχονται για Input, όμως το δικό μας υλικό είναι σε αυτή τη στιγμή σε 709 → Gamut 2.4.

Για να μετατρέψουμε το υλικό μας σε Cineon Film Log θα χρησιμοποιήσουμε το Color Space Transform του Resolve.

Στα Open Effects, πάμε στο CST και επιλέγουμε,

Η Hybrid LUTs είναι μια μίξη των προηγούμενων δυο, δηλαδή κάνουμε μετατροπή από input σε output, αλλά επεμβαίνουν και ελαφρός χρωματικά. Πχ. αν μια κάμερα έχει την τάση να έχει πολύ magenda στα Skin Tones, θα το διορθώσουν.

Ο τρόπος χρήσης τους είναι ίδιος,

Τέλος όσο αφορά τις μετατροπές, τα LUTs δεν είναι ο μόνος τρόπος.

Χρησιμοποιήσαμε Color Space Transforms πριν για να αλλάξουμε το Transfer Function (curve) σε Cineon ώστε να χρησιμοποιήσουμε τα FIlm LUT’s που έχουν δημιουργηθεί για το συγκεκριμένο Input.

Τα Color Space Transforms είναι μετατροπή που γίνεται με μαθηματικό τρόπο, και θεωρείτε ποιο ακριβής, καθώς η μετατροπή γίνεται στα 32bit, ενώ τα LUTs έχουν συγκεκριμένα σημεία που επεμβαίνουν στο χρωματικό εύρος για να κάνουν μετατροπές.

Ας ξεκινήσουμε από το ίδιο σημείο που κάναμε τη μετατροπή μέσω LUT στην αρχή, και αντί γι’ αυτό θα ρίξουμε πάνω στο Node το Color Space Transform.

Ελπίζω το βίντεο να βοήθησε, ως την επόμενη φορά, χαιρετώ

Sony a7s III vs Sony A7 IV

Sony A7 IV ή Sony A7s IIΙ

Intro

Σε αυτό το βίντεο θα μιλήσω γιατί δεν θα αγοράσω την Sony A7 IV, και για το λόγο που προτίμησα την Sony A7s III παρόλο που είναι ήδη ένα χρόνο στην αγορά

Θα πάμε βόλτα να δοκιμάσουμε τις δυνατότητες της A7s III σε ενα φανταστικό μέρος,

και θα αναλύσουμε τι έχει σημασία για video, και για το work flow που ακολουθώ.

Prologue

Αρκετά χρόνια πριν η κατάσταση ήταν ξεκάθαρη, οι DSLR τα έδιναν όλα στο να βελτιώσουν τα τεχνικά χαρακτηριστικά τους όσο αφορά τη φωτογραφία. 

Ετσί ήθελες φωτογραφική, Nikon, Canon, Fuji, η οτιδήποτε αλλό υπήρχε εκείνη την εποχή.

Ήθελες βίντεο? camcorders, η broadcast cameras, και η RED one που εμφανίστηκε το 2007, και παρόλο που κόστιζε 17000 μόνο το σώμα γινόταν χαμός με τα backorders!

Μέχρι που άρχισαν να εμφανίζονται consumer μηχανές με δυνατότητα καταγραφής βίντεο όπως η Nikon D90 το 2008 που είχε δυνατότητα εγραφή 720p 24 βίντεο το οποίο ηταν πολύ ελκυστικό για τον λόγο ότι η δυνατότητα να χρησιμοποιήσεις την εκπληκτική ποιότητα των 35mm φακών με το απίθανο bokeh που έδινε cinematic αίσθηση. 

Φωτογραφικές μηχανές δεν είναι πλέον μόνο για φωτογραφία, αλλά προσπαθούν να ικανοποιήσουν και τις ανάγκες για βίντεο. Κάποιος που είναι 100% βίντεο πιθανότητα θα προτιμήσει να αγοράσει μια Sony FX6 FX9 καποιά απο τη σειρά EOS C200 – C300 η μετά πάμε σε Red, Arri οι οποίες είναι καθαρά επαγγελματικές. 

Όταν αγοράζω εξοπλισμό, προσέχω η κυρίως χρήση του να την κάνει καλά,

Από φωτογραφία ήμασταν καλυμμένοι με την a7 III. που όμως δεν με ικανοποιούσε σε βίντεο.

Είχε δυνατότητα να γράφει μόνο 8bit, 4K / 30fps

Περίμενα να βγει η A7 IV για να δούμε αν μπορούσαμε να καλύψουμε φωτογραφία / βιντεο με μια μηχανή.  Υπήρχε πολύ hype πριν τη κυκλοφορία της , και ηταν ο λόγος που δεν προχώρησα άμεσα στην αγορά της A7s ΙΙΙ πριν από ένα χρόνο.

[https://www.notion.so/A7-IV-123c575f66ea4c69b66a1ad4eaa743f3](https://www.notion.so/A7-IV-123c575f66ea4c69b66a1ad4eaa743f3)

Αν η A7 IV μπορούσε να καλύψει τις ανάγκες μου για βίντεο, παράλληλα με τις ανάγκες για φωτογραφία θα ήταν η ιδανική μηχανή. 

Στις 21 Οκτώβρη ανακοινώθηκε η α7 IV, με πολύ εντυπωσιακά τεχνικά χαρακτηριστικά:

– 33MP from 24 of A7 IV

– 4K 30 full frame, 4K 60 σε ΑPS-C Crop

– εσωτερική εγραφή σε 10bit 4:2:2 (θα μιλήσουμε γι’ αυτό αργότερα)

– All intra H264- H265 (XAVC-I H.264 All-Intra codec and XAVC-HS H.265)

– Εώς 600Mbps bit rate

– Καλύτερο AF, eye AF

– S-Cinetone profile

– Sony BIONZ XR οπως η Α1 και η A7III

– HDMI Type-A (full size) video output

– Υποστήριξη για CF Express και να μπορεί να καταβράψει τα 600mbps All Intra

Πολύ δυνατά τεχνικά χαρακτηριστικά για βίντεο, βελτιωμένα σε κάθε τομέα σε σχέση με το προηγούμενο μοντέλο την A7 III. 

Για τις ανάγκες μου όμως, τα minimum requirements για βίντεο είναι:

– In-Body Stabilization (με γυροσκόπιο 5 αξόνων + sync με φακούς IS) (check)

– Πολύ καλό AF – (check)

– 4K 60fps – (check) αλλά με APS-C Crop

– 10 Bit 4K/60 HDMI Output  – (nope) μόνο 8bit out.

Τι δεν με κάλυψε:

– APC-C Crop όταν γράφει βίντεο σε 4K 60, έχω ακρατούς wide φακούς όπως ο Sony 12-24mm, Batis 18mm, Sony 24mm 1.4, Sony 35mm που πλέον δεν θα είναι όσο wide θέλω να είναι.

– Αν και εχεί Full size HDMI, υποστήριζε μόνο 4:2:2 8bit.

Και αυτό είναι ίσως το σημαντικότερο, που με απώθησε από την αγορά της. 

Και έτσι, αποφάσισα την αγορά της A7s III.

Πριν μιλήσουμε όπως για τη μηχανή, πάμε μια βόλτα σε μια εκπληκτική τοποθεσία στην Ιρλανδία να τη δοκιμάσουμε!

On Location

Στη βόλτα μας για να δοκιμάσουμε τις δυνατότητες της A7s III πήγαμε στο Carton House στην Ιρλανδία. Το Carton House είναι ενα ξενοδοχείο, και μέσα στο golf υπάρχει ένα σπίτι που χτίστηκε για την βασίλισσα Victoria που επισκέφτηκε την Ιρλανδία το 1849. 

Με αυτή την ευκαιρία θέλαμε να δοκιμάσουμε δυο πράγματα:

Από πλευράς Video, να καταγράψω μερικά πλάνα σε S-Log 3, χρησιμοποιώντας τα νέα All Intra Codecs, και να δώ την ποιότητα της μετά το grading. 

Απο πλευράς φωτογραφίας, η Ελένη θα δοκιμάσει το 12MP αισθητήρα τραβώντας RAW τα οποία θα επεξεργαστεί στο Lightroom. 

Θέλουμε να δούμε αν τα 12mp είναι αρκετά για κανονική χρήση χωρίς να κουβαλάμε δευτερη μηχανή, ειδικά αν δεν έχουμε σκοπό να εξάγουμε τις φωτογραφίες σε μεγάλες αναλύσεις. 

H χαμηλή πυκνότητα των pixels στον Bionz XR full 35mm αισθητήρα έχει προτερήματα σε σύγκριση με μηχανές με περισσότερα megapixels, ;οπως ο χαμηλότερος θόρυβος στις σκιές, όμως σίγουρα δεν μπορεί και να αντικαταστήσει τελείως μια high megapixel μηχανή ειδικά για print, 

Back to Studio

Επιστρέψαμε στο στούντιο, και ας μιλήσουμε λίγο για την A7s III.

Προσφέρει εσωτερική εγγραφή βίντεο σε 10bit 4:2:2.

### 10 bit 4:2:2

10 bit είναι το bit-depth με 8 bit να καταγράφονται 256 αποχρώσεις αν κανάλι, με 10 bit να καταγράφονται 1024 αποχρώσεις για κάθε κανάλι.

Η 10 bit εγγραφή ανοίγει το δρόμο του color grading, και προσφέρει τη δυνατότητα να επεξεργαστούμε τη φωτεινότητα και το χρώμα του βίντεο χωρίς να αλλοιωθεί η ποιότητα πολύ. 

Ειδικά αν γίνεται χρήση χρωματικών προφίλ, όπως s-Log 2 ή s-Log 3 η εικόνα είναι flat που απαιτείται αρκετό color grading για να επανέλθει. 

To 4:2:2 αναφέρεται στο Chroma Subsampling που είναι ένα είδος συμπίεσης πληροφορίας Chroma. H πληροφορία ειναι χωρισμένη σε Luma values που είναι φωτεινότητα στην ουσία και Chrome Values που είναι η πληροφορία Chroma χωρίς το luminance information. 

To 4:4:4 αναφέρεται ότι δεν γίνεται καθόλου συμπίεση στη πληροφορία chroma. Μιλάμε για τεράστια data rates,  

4:2:2 υπάρχει μόνο η μισή πληροφορία χρώμα.

4:2:0 υπάρχει μόνο το ένα τέταρτο της πληροφορίας chrome. 

Το chroma subsampling είναι σχεδιασμένο να συμπιέζει πληροφορία με το τρόπο που λειτουργεί η όραση που είναι ποιό ευαίσθητη στην φωτεινότητα, παρά στο χρώμα.

Τώρα 4:4:4 είναι για πολύ ειδικούς σκοπούς και χρήσεις. Το τεράστιο bandwidth που απαιτείτε δεν το κάνει προσιτό.

To 4:2:0 είναι το χειρότερο απ’ όλα. Οι ταινίες και σειρές που βλέπουμε στα streaming services είναι συμπιεσμένες έτσι, πιθανότητα δεν θα καταλάβουμε καμια διαφορά, όμως για editing και color grading παίζει μεγάλο ρόλο καθώς δημιουργεί artifacts. Green screen για παράδειγμα, είναι αδύνατον να πάρεις καλή ποιότητα με 4:2:0. Το Green Screen λέγεται., ναι, Chroma Keying και το Chroma είναι συμπιεσμένο 4 φορές!

4:2:2 είναι η μέση λύση, επιτρέπει να διατηρηθεί αρκετή λεπτομέρεια στο Grading, και μπορείς να κάνεις chroma keying χωρίς ιδιαίτερα προβλήματα. Τα data rates που απαιτεί είναι επίσης διαχειρίσιμα. 

## Rolling shutter

Το rolling shutter είναι η αδυναμία των αισθητήρων να αποτυπώσουν έντονες οριζόντιες κινήσεις της κάμερας. Σε κάποιες κάμερες ειναι αρκετά έντονο όπως στην A7 IV και στον προκάτοχο της την A7 III. H Α7s όμως τα πηγαίνει πολύ καλά, είναι πολύ βελτιωμένη σε αυτό το τομέα. 

### 4K up to 120

Και χωρίς crop!

### 16 bit Linear Output through HDMI, η 12 bit Log output

Το HDMI της υποστηρίζει 16 bit linear έξοδο, και ίσως έχει λίγο μάρκετινγκ εδώ από τη Sony.

16 bit linear, η 12 bit log που γράφουν τα recorders όπως το Atomos Ninja οπτικά δεν είναι δυνατόν να διακρίνεις διαφορές, μιλάμε για 68 δισεκατομμύρια διαβαθμίσεις το γκρι. Το bandwidth όμως που απαιτείτε να γράψεις 16 bit linear δεν είναι εύκολο να το διαχειριστεί κάνεις, ενώ σε 12 bit υπάρχουν αρκετά recorders στην αγορά που το υποστηρίζουν.

Η 12 bit εγγραφή ανοίγει το δρόμο για 12 bit RAW Video, και HDR Workflows. Η atomos προσφέρει ήδη τη δυνατότητα εγγραφή 12 bit Log Pro Res RAW στα Recorder της και αυτός ήταν ο κύριος λόγος που προτίμησα αυτή τη μηχανή. 

Μερικοί ίσως θεωρείτε ότι είναι λίγο νωρίς για το RAW, πχ το Resolve δεν υποστηρίζει Pro Res RAW πάρα μόνο Blackmagic RAW, και το τι μπορείς να τροποποιήσεις διαφέρει (π.χ. exposure, θερμοκρασια), από μηχανή σε μηχανή και από software σε Software. 


### Dual Gain (ISO 640, and ISO 12-800) with S-Log 2 or 3

Όσο ανεβαίνει το ISO αυξάνεται ο θόρυβος και μειώνεται η ποιότητα της εικόνας που καταγράφει ο σενσορας, όμως μόλις φτάσει στο 12800 ο αισθητήρας της A7s κάνει switch στο δεύτερο ISO που προσφέρει πάλι πολύ καλά αποτελέσματα.

### All Intra Codecs

Ta codecs που χρησιμοποιούν οι φωτογραφικές για εσωτερική εγγραφή προσπαθούν να εξοικονομήσουν bandwidth και να μειώσουν το μέγεθος των αρχείων, και το επιτυγχάνουν αυτό με συμπίεση. 

Η διάφορες επιλογές συμπίεσης που παρέχει η A7s χρησιμοποιούν συνδυασμό από I Frames, P Frames, και B Frames.

Τα P και τα B Frames χρειάζονται πληροφορίες από άλλα frames για να τη αποκωδικοποίηση. Δηλαδή το computer πρέπει να πάει μπρος / πίσω το αρχείο μέχρι να βρει τα frames που χρειάζεται για να ανακατασκευάσει ένα ολόκληρο καρέ 

Θα το παρατηρήσεις αυτό όταν κάνεις editing και μετακινείς το head μπρος / πίσω και δεν είναι τελείως ομαλό, κάνει stutter. Αυτό συμβαίνει γιατί το κομπιούτερ προσπαθεί να αποκωδικοποιήσει τo συγκεκριμένο καρέ, και προσπαθεί να πάρει τις πληροφορίες που χρειάζεται από προηγούμενα frames. Τα codecs που λειτουργούν με αυτό το τρόπο λέγονται Long GOP.

Με τα Intra Frames οτι πληροφορία χρειάζεται για την αποσυμπίεση υπάρχει στο I frame, και το καρέ μπορεί να ανακατασκευαστεί άμεσα, που κάνει το editing πολύ ποιο ομαλή εμπειρία αλλά αυξάνει κατά πολύ το bandwidth που χρειάζεται και το μέγεθος των αρχείων. 

H A7 IV και A7s III υποστηρίζουν All Intra Codecs, που αν και απαιτούν μεγαλύτερο bandwidth, είναι ιδανικά για editing. 

Τώρα τι Codecs έχει η A7s III: 

**XAVC S**

Αυτό είναι το κλασικό Codec, που χρησιμοποιεί H264 συμπίεση και μικρά data rates. Είναι όμως δυσκολότερο codec για editing.

**XAVC S-I**

Επίσης χρησιμοποιεί H264 για συμπίεση, αλλά ειναι ALL-I. Εύκολο για editing, αλλά έχει μεγάλα data rates, και θέλει γρήγορη κάρτα.

**XAVC HS**

Χρησιμοποιεί νεότερο H265 συμπίεση, και καταγράφει υψηλότερη ποιότητα ενώ κρατάει το μέγεθος αρχείου μικρό. Πολύ δύσκολο να γίνει editing ακόμη και σε δυνατά συστήματα καθώς η H265 συμπίεση ειναι πολύ απαιτητική, και ειδικά αν βάλεις στην εξίσωση 10 bit 4:2:2. Καλύτερα να γίνει transcoding πριν κάνουμε editing. 

Κάποια απο τα Codecs είναι σχεδιασμένα για εγγραφή 4Κ άλλα για high frame rates όπως το **XAVC HS 4K.** Στις ρυθμίσεις του Codec μπορούμε να δούμε τι ακριβώς υποστηρίζει και απο πλευράς bit depth η chroma subsampling. 


## Επίλογος

Η A7 IV είμαι σίγουρος οτι θα κάνει θράυση. Ειναι βελτιώμενη σε κάθε τομέα σε σχέση με το προκάτοχο της την A7 III. Σε φωτογραφία προσφέρει πλέον 33MP, οι βελτιώσεις του Autofocus, το inbody stabilization παίζουν μεγάλο ρόλο. 

Όπως και σε βίντεο, τα high bitrate all intra codecs, και η εγγραφή βίντεο σε 10bit 4:2:2 εσωτερικά την κάνει μια από τις πιο επιθυμητές mirrorless της αγοράς. 

Δυστυχώς για τη δική μου περίπτωση το workflow είναι κάτι το οποίο δεν θυσιάζω. Το Atomos Ninja V είναι το recorder που επιθυμω να χρησιμοποιώ για εγγραφή κατευθείαν σε ProRes. H ευκολία του να αφαιρείς το Caddy και να κάνεις editing απευθείας από εκεί αν το επιθυμείς είναι πολύ βολική. 

Για να χρησιμοποιήσω το παραπάνω workflow, η μηχανή χρειάζεται να υποστηρίζει το λιγότερο 10 bit 4:2:2 έξοδο από το HDMI. 

Δυστυχώς η A7 ΙV έχει έξοδο μόνο 8bit 4:2:2.

Η A7s III έχει έξοδο HDMI με υποστήριξη 16 bit linear RAW (χμμ marketing term απο τη Sony) που στο Atomos γίνεται εγγραφή σε 12bit Log. Ανοίγει το δρόμο για RAW εγγραφή βίντεο, και HDR.

 Τι δεν έχει η A7s III σε σχέση A7 IV:

Υπάρχούν αρκετά features που δεν υπάρχουν στην A7s III, αλλά θα μιλήσω μόνο γι’ αυτά που ίσως έχουν περισσότερη σημασία για βίντεο

– Η Α7 IV AF eye tracking για πτηνά H A7s IIII έχει eye tracking για σκύλους, γάτες και ανθρώπους αλλά όχι για πτηνά

– Flicker Free shutter, που επιτρέπει τον ακριβή έλεγχο του κλείστρου ώστε να αποφευχθεί το flickering σε πηγές φωτός φθορίου ή LED, και στο στούντιο έχω τέτοιο πρόβλημα.

Όσο αφορά τη τιμή η A7 IV έχει retail price 2800 ευρώ, ενώ η A7s III 4000 ευρώ, 1200 ευρώ διαφορά. 

1200 ευρώ για 120f 4K χωρίς crop, 16 bit RAW output απο HDMI, και πολύ λιγότερο Rolling Shutter είναι πολύ καλο deal, και γι’ αυτό και την προτίμησα. 

Οκ, αυτό ήταν, ελπίζω το vlog ήταν λίγο geeky, αλλά όχι πάρα πολυ, και να βρείτε καποιες απο αυτές τις πληροφορίες χρήσιμες. 

Αν έχετε ερωτήσεις αφήστε μήνυμα στα comments.

Ως την επόμενη φορά, χαιρετώ!

Στούντιο VLOG #1 – Νέο Wacom Cintiq Pro 16 2021, αλλάζω τα Pen Displays

Studio Vlog 1

Σε αυτό το Vlog, αναδιοργανώνω τα Pen Displays στο στούντιο, κάνω unboxing και δοκιμάζω το νέο Wacom Cintiq Pro 16, μοντέλο 2021 που μόλις κυκλοφόρησε! 

00:00 – Εισαγωγή, Γιατί αλλάζω Pen Display 

04:38 – Άφιξη του Cintiq

05:27 – Unboxing

07:56 – Καλιμπράρισμα

09:31 – Like και Dislikes

16:58 – Τεχνική Υποστήριξη της Wacom